《怪物猎人世界》伤害计算公式及各参数含义详解
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- 发布时间:2025-05-10 15:47:56

《怪物猎人世界》的伤害计算公式非常复杂,涉及到多个参数。下面我将详细解析这些参数及其含义。
1. 近战物理伤害计算公式:
- 伤害 = (动作值 x 动作值补正) ÷ 100 x 武器倍率 x 会心补正 x 斩れ味补正 x 中腹补正 x 斩り方补正 x 怒り补正 x 状态异常补正 x 全体防御率 x 肉质 ÷ 100
2. 参数含义:
- 动作值:表示猎人一刀使用的力量的大小。
- 动作值补正:根据不同武器的动作值,会有不同的补正系数。
- 武器倍率:归一化后猎人的基础攻击力。
- 会心补正:发生会心时的伤害加成,受超会心技能影响。
- 斩れ味补正:只有设定为斩味值的近战武器才会有的补正。
- 中腹补正:长武器特有的补正,表示猎人挥刀时,如果是用刀刃的中部命中,会比用刀尖/刃根命中伤害要高。
- 斩り方补正:与挥刀的时机有关,存在黄斩及以下的斩味惩罚。
- 怒り补正:怪物发怒时产生的伤害加成。
- 状态异常补正:怪物处于异常状态时,对猎人伤害的补正。
- 全体防御率:表示怪物吸收伤害的能力。
- 肉质:表示怪物不同部位对伤害的吸收程度。
以上是《怪物猎人世界》伤害计算公式及各参数含义的详解。希望对玩家有所帮助。