下界传送门现象与应用
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- 发布时间:2025-05-06 12:22:40

在游戏《我的世界》中,传送门现象与应用是玩家探索和构建时遇到的关键元素。特别是一些特殊规则和技巧,使玩家能够在主世界与下界之间建立联系,进行远距离的快速移动和资源管理。本文将详细探讨这些现象及其应用。
首先,需要了解的是主世界中的传送门与下界之间的连接规则。若两个主世界中的传送门在X轴或Z轴的距离上小于1024米,则它们总是连接到同一个下界传送门。这是因为主世界的1024米相当于下界的128米,且游戏在传送时会寻找距离玩家128米以内的有效传送门。这一规则确保了玩家在不同位置构建的主世界传送门能够高效连接到下界。
为了构建一对在下界同样有效的“孪生传送门”,玩家通常需要在主世界选择一个理想的位置,并在下界对应位置(X/8, Y, Z/8)建造一个传送门。此外,还存在一种较不精确的方法,即在下界内将目标点中心半径128米的区域内所有传送门停用,然后回到主世界重新进入下界,强制游戏重新建立一个新的传送门。这种方法不推荐使用,因为新传送门的地点无法预测,可能导致不理想的位置。
在构建多个传送门时,需考虑“排斥区域”这一概念。传送门的生成算法能在33×33×128的区域内生成新的传送门,因此新传送门的位置会离目标点较远。两个传送门之间的相对距离越远,排斥区域就越大。这意味着在一定距离内,新建的传送门会与原有的两个传送门连接,而不会新建一个传送门。因此,确保传送门之间保持两两对应关系的方法是手动在目标点最近处创建传送门,只要这个人工传送门离目标点的距离比其他传送门都要近,就能确保它不会与其它传送门纠结在一起。
“单向长途传送”的应用展示了传送门的高效移动能力。通过人工建造传送门并精确确定位置,玩家可以在主世界和下界之间进行快速长途运输。例如,玩家可以利用这一机制在大约15秒内移动1436米的距离。然而,这种方法仅适用于单向移动,并且与下界中建立铁路相比,实际上效率较低。理论上,可以建造两个单向长途传送链实现往返,但实现起来非常困难。
在构建矿洞时,下界传送门可以作为双向的出入矿洞用梯子或水的替代品。在某些情况下,下界中的传送门可能会随机将玩家传送到主世界中的两个可能的传送门之一,这被称为“二合一传送门”。这一现象发生在主世界中的两个传送门与下界传送门相对距离相近时,玩家站在左方或右方时分别会被传送到不同位置。此外,游戏可能在空中生成传送门,此时传送门两侧会多出2块黑曜石形成的平台。
玩家可以利用主世界到下界的单向传送门作为无限的黑曜石生成器。通过将下界中的传送门移动到目标点16米外,128米内的区域中,玩家可以重复进入和离开下界,从而无限采集黑曜石,而无需深入地底或避免岩浆危险。
值得注意的是,在1.2版本后,存在一个漏洞:从下界传送到主世界时,传送门搜索算法无法找到高度大于128的传送门,因此玩家无法从下界传送到主世界高于Y=128的传送门。同样,主世界也无法传送到下界中高于Y=128的传送门。这限制了玩家在垂直高度上的移动能力。
综上所述,下界传送门现象与应用为玩家提供了丰富的探索和构建机会,同时也蕴含着策略和技巧。通过了解这些规则和应用,玩家可以更高效地在主世界与下界之间移动,进行资源管理,并享受游戏带来的乐趣。