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如何评价switch游戏《超级马里奥制造2》

如何评价switch游戏《超级马里奥制造2》-第1张-游戏信息-龙启网

在《超级马力欧创作家2》(以下简称《马造2》)的世界里,任天堂精心打造了一个充满创意与挑战的游戏天堂。首先,让我们从游戏的故事模式谈起。《马造2》以一条傻狗踩到重置火箭,让马力欧和奇诺比珂们的城堡毁于一旦为主线,玩家需要扮演马力欧,一步步重建城堡。这个简单粗暴的故事,虽没有复杂的剧情,却为玩家提供了一个动机。而游戏真正的魅力,来源于其关卡设计与难度把控。

《马造2》的故事模式设置了一系列从一星到四星难度的关卡,精准地把握了不同难度之间的分水岭。一星关卡简单轻松,几乎可以一命通关;二星关卡则容错率开始降低,需要2~3条命才能通过;三星关卡对玩家的操作和策略要求更高,几乎需要全部五条命来完成;而四星关卡则在不断提醒玩家:“亲,麻烦多练习哦。”这种精准、严谨的难度把控,让玩家在通关过程中几乎不会产生“这关怎么这么简单”或“这关卡有毒”的感觉。不同难度的关卡之间,仿佛存在无形的壁垒,即便是二星和三星之间,也有明显的难度差距。这种炉火纯青的难度把控,让玩家在挑战中体验到成长与成就感。

除了难度控制,《马造2》的故事模式还提供了大量的设计思路和帮助,如绿帽好男人路易吉在关卡中提供有用的道具,以及个人任务和隐藏支线内容。玩家不仅能在挑战中发挥创意,还能通过这些小回报获得更多的关卡创意和乐趣。

新要素的加入为《马造2》带来了全新的体验。其中,“On/Off开关”是玩家最喜欢的要素之一。这个元素与Switch的特性相得益彰,为关卡设计带来了极大的拓展空间。在故事模式中,On/Off开关的使用让关卡设计充满变化,玩家的一次简单跳跃就能带来千变万化的效果。这种设计不仅让关卡更具挑战性,也激发了全球玩家的创造力。在服务器排名前列的关卡中,几乎全部采用了On/Off开关设计,创造出令人拍案叫绝的关卡。例如,排名第一的关卡充分运用了On/Off开关,构建了一个充满创意的关卡设计;还有玩家设计了以On/Off开关为核心的“乒乓球”关卡,玩家需要通过巧妙地使用开关来击败对手。

除了故事模式,《马造2》还提供了适宜不同玩家群体的多种模式。对于喜爱创造的玩家,游戏提供了来自马力欧系列五款游戏的基底和新要素,让玩家能够设计出更富有创意的关卡。多人合作创造关卡更是能激发更有趣的化学反应。对于喜欢挑战和尝试新鲜事物的玩家,游戏提供了“马力欧耐力挑战”模式,通过随机推送的关卡,考验玩家对游戏内容的熟悉程度。这些模式不仅让玩家在创造与挑战中找到乐趣,也促进了全球玩家之间的交流与互动。

当然,《马造2》并非完美无缺。游戏暂时不支持好友间的网络联机,虽然官方计划通过更新添加此功能,但错过了玩家热情最盛的时候还是略感遗憾。初代中百人团模式的取消使得马力欧耐力挑战模式在趣味性上稍逊一筹。此外,编辑其他玩家地图的功能取消让一些设计精妙的地图无法被进一步探索和学习。尽管如此,马力欧系列依然凭借其淳朴的游玩乐趣和创意,吸引了全球玩家的热爱。在《马造2》中,玩家不仅能够享受到创造的乐趣,还能够通过游戏中的新要素和挑战,进一步扩展自己的创作空间。这正是《马造2》如此有趣的原因所在。