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连黄油都想搞内购微交易

连黄油都想搞内购微交易-第1张-游戏信息-龙启网

《洛夫克拉夫特行动:堕落玩偶》上线Steam,引发行业关注,玩家期待值高。

游戏结合战术小队与卡牌构筑,主打实用性,上线即引起热议。

它在黄油乐子人圈内早已是业界战神般的存在,2020年作为PC独占代表展示PC开放生态环境,2021年取代《Subverse》地位,被高呼为马头社的同类射击游戏。

高质量CG宣传片、高精度建模、与洛夫克拉夫特小说相关联,游戏被誉为黄油领域的工业奇迹。

但是否如传闻中的强大?实际体验揭示了游戏的局限性。

游戏分为线下和线上模式,线下模式以角色选择、装备、技能与动作变化为主,线上模式让多人在线参与,但玩法与线下无异,缺乏创新。

多人在线模式存在穿模Bug,玩家形象怪诞,体验不佳。游戏对显存压力大,帧数表现不佳。

线上模式设计了一套系统,玩家每天有一定理智槽,可通过与角色战斗获得灵视,进行点赞、学习等操作,但本质是肝氪玩法。

游戏版本引起大量负面评价,主要原因是玩法空洞、吃相难看、宣传诈骗等。众筹门槛高,玩家必须赞助超过36元美金才能获得Key。

制作组面临粉丝取消订阅的风险,解释防盗版目的,甚至在各大社区放出谣言,试图吓退路人。

制作组选择异种题材,认为这种类型在欧美市场更受欢迎,但在中国国内不希望游戏火起来,目标着眼于海外。

开发过程中有国人的参与,官方承认《战双》设计师参与,3月《原神》泄露事件导致版本更新跳票。

游戏概念大于内容,画的饼大于实际,有国人参与,但目标市场着眼于海外,引发质疑。这是否可以理解为黄油界的「瑞幸」?

整体来看,游戏存在诸多问题,玩家期待值与实际体验之间存在较大差距,制作组的策略和操作也引发争议。