如何看待如何看待光荣将于2024年发布《三国志8remake》
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- 发布时间:2025-05-09 06:55:12

光荣将推出《三国志8 remake》,这一消息引发了玩家的广泛关注与讨论。许多人对于为何选择重制三国志8而非其他系列作品感到疑惑,然而深入思考后,这种决策并非没有道理。
首先,三国志系列游戏自上世纪设计以来,其操作模式与设计理念已经显得较为陈旧,尤其是从第一代到第五代,对于现代玩家来说可能难以适应。《三国志8》作为21世纪初较为受欢迎的作品之一,相较于早期系列,其内容与操作方式更加贴近现代玩家的偏好,因此成为一个比较理想的重制对象。
其次,考虑到《三国志》系列在国内的人气与销售情况,从九代到十一代在日本市场的表现并不理想,尤其是十一代的销量甚至远低于《三国志8》。在这样的背景下,选择《三国志8》进行重制,或许能避免再次遭遇销售瓶颈。
《三国志8 remake》在命名上与《玛莉的炼金工房》相似,采用“REMAKE”这一标题,意味着它将基于原版内容进行现代化包装与细节优化,而游戏核心机制和基础框架不会发生重大改变。这种制作思路与《大航海》和《太阁5》有所不同,但在游戏重制领域并非全新概念,此前已有类似作品的先例。
重制版在地图、人物立绘、UI、战斗场景等方面进行了全面升级,增加了新内容和改进了原有体验。例如,地图从50座城扩展到51座,新增了交州和士燮势力,同时在人物设计、UI界面以及战斗演出上进行了革新。此外,重制版加入了副将系统和舌战等新元素,丰富了单挑系统的玩法。
《三国志8 remake》的重制版本在历史剧本和剧本设定上保留了原版的特色,提供丰富的历史剧情体验。然而,游戏在后续作品中删除了一些武将,导致他们未能再次出现在《三国志15》等后续作品中。本次重制版预计会为这些武将制作半身立绘,为后续作品中的出场提供素材。
在操作层面,光荣计划使用《三国志8》内容最多的家用机版作为制作蓝本,同时对操作进行优化,以提升玩家体验。制作人越后谷和广以及石川久嗣的加入,为游戏质量提供了有力的保障。《三国志14》中可控武将人数为1000人,预计《三国志8 remake》将增加至相同数量,事件数量大幅增加,战斗系统也进行了全面重制。此外,游戏还将引入假想剧本,为玩家提供更加丰富的游戏体验。
虽然《三国志8 remake》在一定程度上是对原版的加强与优化,但它的问世无疑为系列粉丝带来了新的期待。在等待游戏正式发布的同时,玩家可以期待《三国志》系列的未来发展,以及信野组等其他作品的动态。