剑网3早期副本BOSS难度详细介绍
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- 发布时间:2025-05-10 06:15:39

现版本的英雄达摩洞副本想必很多PVE玩家已经刷到滚瓜烂熟,亲友群里的一位几个月前才入坑的新手,也能跟团刷过去而不拖后腿。某天她在群里说自己没玩过之前的英雄本,那些本里的BOSS当时也是这样的难度吗?这一问引起了亲友群里一阵怀旧讨论,列举的这些BOSS也充分展示了时代特色。
先说说血战天策3号曹炎烈。90年代难倒了不少开荒组,到了95年代削弱了不少。溜剑阶段可能只是对反应要求大一点,跳风阶段则完全不是一回事。当时的风不仅不能原地跳,还要求每位团员都保住“风之力”BUFF,跳风失误会导致BOSS回血,而且只要超过一人失误,BOSS血量就会回满,整个阶段就白打了。
我最想讲的是大明宫2号六道傀儡。顾名思义,在这里要打六个怪,技能各不相同,数量还多,打过这个BOSS都不一定逼他放完了所有技能。这个BOSS对T的要求很高,每个T要精准的拉到一个怪的仇恨,拉多拉少拉偏都容易出问题。而第三阶段六个怪的血量会平均,只有三十秒的窗口期自由输出,没在这段时间内完成击杀的话又要等半天才有机会。
还有南诏皇宫3号BOSS萧沙。因为这个BOSS,当年不少奶妈被喷,因为他有个机制专坑奶妈,通常奶妈加血都会回血,但撞到萧沙召唤的龙之后,加血反倒扣血甚至死亡,而他的三阶段召唤的龙的数量是八条,这个密度下,一个醉舞千蝶把全团抬走都是常有的事。到了第四阶段,萧沙会释放前面阶段的所有技能,场面十分混乱,很多玩家表示这个阶段难度相比上阶段又翻了一倍。
更难的是南诏皇宫4号BOSS摩提耶罗。这个BOSS在80年代的单体BOSS里算血量巅峰了,达到了惊人的2.8亿。这个BOSS的机制现在看来比较熟悉,有拉线踢球,要将火球精准的踢向莫雨,而且惩罚很重,那伤害可以直接导致团灭。然后是跑钟,后面虽然有了插件引导钟的位置,但依然有两个人跑到一个钟位的情况,需要团里成员人人清醒才能过。另外这个BOSS剧情上认为女人是万恶之源,当时没少被女玩家打败后怒骂。
烛龙殿乌蒙贵,这个BOSS流传着官方与开荒组共同讨论才做出来的传说。在当时,这个BOSS的血非常厚,据说这还是开荒组跟策划讨论过后才这样的,原本的血量高到根本杀不掉。每个阶段都需要很高的团队配合,与个人反应相结合才能通过。整个BOSS就像为了最后来NPC救场而设计的。当时能卡CD,我喜欢坐在塔顶,一看乌龟救场马上跟进去,靠这个赚了不少金。
最后要说南诏皇宫6号BOSS李倓。在个人看来,李倓是《剑网3》PVE的巅峰了。他的机制多种多样,有影分身,牢笼开锁,贪吃蛇等,这些机制一来对每个团员要做什么提出了要求,同时还对门派分配有特殊要求,而最难让人办到的是,对他的输出要中途停手,否则将面临死人甚至团灭,但指挥调度也有难度,因为这场战斗场面十分复杂混乱,几乎全程存在致命散射和精确射杀,前期陈和尚与康雪烛的机制又导致场上很多东西不能碰,贪点输出就要死。而这么难的战斗要持续20分钟。
这些BOSS设计之用心,喜欢《剑网3》但入坑晚的玩家如果不体验一把实在可惜。好在怀旧服很快就要开启,到时候会有很多老玩家带着打,也不难,想体验的新玩家到时候可以去体验一下。