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《热血三国志》中文版简评:享受纯粹打斗快感

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系列 35 周年纪念之作,「热血系列」在中国玩家群体心中占据特别地位。一方面,其像素画风不被部分人青睐;另一方面,许多从红白机时期走过来的用户,对《热血物语》《热血足球》《热血篮球》《热血运动会》等作品有着深刻记忆。适逢纪念,一款名为《热血三国志》的作品在去年年底登陆了 Switch 平台,并近期发布了 PS4 与 PC 版本,附带官方中文。

《热血三国志》是热血系列与三国故事的融合体。在热血作品中登场的角色,以扮演的形式化身三国时期的猛将谋士,重新演绎历史名场面。制作人透露,策划阶段对于人物演出关系精心设计。关羽由系列第一男主国夫扮演,男二号鲛岛力则化身东吴头首孙权。豪田刚和五代奖分别成为刘备与张飞,诸葛亮由国夫女友美沙子扮演,美铃反串巅峰武将吕布,这些角色定位虽夹杂着制作组的颠覆性恶趣味,却也颇具趣味。

游戏以打斗为核心玩法,将战斗爽快度提升到令人满意的高度。打击感可圈可点,响应及时的攻击反馈和系列沿用至今的「古早却硬派」受创音效,即便是像素 2D 纸片人互殴,也能营造拳拳到肉的质感。系统上,主角以拳、脚、摔投与武器为主轴,延伸出多样的武技,通过商店购买或刷怪掉落技能书永久解锁,根据属性装配到输入指令上,如音速拳、斗气拳等,各有特色。

游戏还加入超必杀技和计策元素,超必杀技与技能体系强绑定,击杀敌人增长熟练度,将两个特定技能熟练度拉满即可习得对应超必杀技,威力惊人但消耗气力值,无法连续使用。计策倾向于解围和清场,提供特殊用途,如推动主线剧情与寻找隐藏地点。

武器系统是游戏亮点之一,几乎所有场景中都可以拾取各种武器,刀枪剑戟斧钺钩叉手感与效果各异。特殊物品如路旁的手推车、拔起的蘑菇甚至海滩的干鱿鱼等,都能用来捅人,增加了游戏的恶搞乐趣。

然而,操作手感存在瑕疵,如抓取判定不准确,经常无法成功投掷攻击,移动中跳跃控制精度要求高,有时会出现误操作的情况。这些缺点可能影响整体评价。

《热血三国志》包含剧情与街机两种模式。剧情模式共分六大章节,从黄巾之乱桃园结义起,到赤壁之战后华容道放曹,涵盖了三国传奇的前半段。故事主线与历史流程大致相符,但做了娱乐化的改编,包括三种不同的路线选择,通过支线任务选择可以开启热血、演义和搞笑路线,不同路线下内容和 Boss 有较大改变。

街机模式摒弃了繁琐内容,一边打一边向前冲。玩家可以选择除关羽外的角色,如刘备、张飞、赵云、诸葛等,甚至敌对势力的曹操、夏侯、吕布等,支持多人协力。此模式足够复古,能找回传统动作清版过关游戏的纯粹乐趣。

综合来看,《热血三国志》整体品质不错,继承了热血系列爽快战斗核心,附加了充足的养成元素,耐玩性有一定保障。不过,考虑到游戏体量和售价(Steam 版国区售价 268 元人民币),引发了一些争议。对于系列粉丝,可以直接购买;对于不急于体验的玩家,等到折扣时入手更为明智。