燃烧意志:先锋2.0艾斯增强,有额外魂玉,伤害可转为反伤盾
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- 发布时间:2025-05-09 16:55:06

诸君安好,雾夏菌报道。
艾尼路的变动已经看过了,这次再来看一下艾斯的。个人感觉艾斯的可能更有可玩性一点,而且艾斯这里是有额外魂玉的。
原本的 【兄弟情深】 只有攻击和防御提升,而且还要与路飞一同上阵才给。而2.0则是直接战斗开始给攻击、最大生命提升,且每回合额外2魂玉。可以,艾斯也是有额外魂玉的人了。然后和路飞或萨博一起登场,速度再提升20%。
【复燃】 2.0版本改成了艾斯在场时,敌方每次受到火伤会降低火抗,艾斯战败会让场上所有灼烧效果持续到战斗结束。
【火焰之盾】 2.0变成了攻击后获得伤害50%的火焰护盾,需要靠伤害转化护盾了。然后保留了反伤,再额外添加1层灼烧。
【燃烧之果】 老版只有火伤提升,而2.0版本则是额外添加了灼烧回合增加,以及灼烧效果提升。
【火炎之力】2.0版本给了新的“热身”机制,如果堆叠到4层热身,艾斯可以在奥义后无消耗释放一次【十字火】。十字火技能也增强了,所以这波属于间接提升艾斯的输出。
【火焰之体】在2.0中让艾斯直接免疫冰伤,以及冰冻、冻结效果。而且被有负面效果的敌方攻击,受到的伤害减少。
【火达摩】变为3+0,状态是灼烧。【火拳】变为3+0+1,状态是灼烧和火伤。【不知火】还是3+1,但状态改为火伤。
终结技【火柱】从5+2变成了4+0,2魂耗的状态火伤变成了0魂耗的状态蔓延(使目标身上的灼烧蔓延至敌方全体)。
奥义方面,状态“炎浪”出现了变动,释放奥义时候所有伤害增加30%,而且如果是奇数回合 该增伤翻倍。
最后是终结技【十字火】,从之前的5+0变成了现在的7+0。基础的伤害系数更高,达到了全体256%,且0魂耗的状态从之前的灼烧,变成了现在的炎穿(附加火伤,且每命中一名敌方,对下一目标造成的伤害提升)。
艾斯也有额外魂玉了,而且现在给的技能魂耗也更加合理,但这个强度也还是最多能玩玩的那个级别,等正式服更新,到时候本菌会测试一下。最后先锋2.0先凑活玩,看看后续调整成啥样。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~