SNKPLAYMORE发展过程
- 游戏信息
- 发布时间:2025-05-09 03:14:45

在1982年,新日本企划开始稳定发展,随后尝试开发不同类型的电子游戏,包括著名的光枪射击游戏。1986年4月,公司正式更名SNK,标志着公司进入格斗游戏领域。同年,SNK发布震惊日本的街机游戏《雅典娜》,游戏引入自行研发的音效芯片和知名女歌手的主题曲。1986年,另一款游戏《怒》也引起关注,讲述佣兵组织对抗邪恶势力的故事。1987年,《雅典娜》的续作大受欢迎,1988年SNK收获丰富,推出10款作品,其中《脱狱》等游戏广受欢迎。1989年,SNK回归动作游戏领域,当年发布11款动作游戏。
1990年,SNK展出“NEO GEO”街机基板,1991年发布家用游戏主机“NEO GEO”,并举办游戏大赛,但因成本高、类型单一,销量不佳。同年,《饿狼传说》初代发售,成为SNK的代表作,但面临CAPCOM公司推出的《街头霸王》的强劲竞争。1992年,SNK开始提供主机和卡带出租服务,并推出《龙虎之拳》,首次引入超必杀技概念,大受欢迎。同年,《饿狼传说2》发布,首次出现前冲和疾退指令,成为标准指令。1993年,SNK与日本广播电台合作,推出相关专题报道节目,《侍魂》等经典游戏在这一年发布。
1994年,《龙虎之拳2》、《格斗之王'94》、NEO GEO CD版、《真·侍魂--霸王丸地狱变》相继发售。《拳皇94》(KOF)系列由此成为SNK的经典之作,它集合了SNK旗下经典角色并创新了3对3组队战系统。《真·侍魂霸王丸地狱变》由原《街霸2》小组制作,对战平衡性极高。1995年,《饿狼传说3》、《风云默视录》、《拳皇'95》、《侍魂--斩红郎无双剑》、《REAL BOUT饿狼传说》发售,"NEO GEO"主题公园建设开始。《拳皇'96》于1996年推出,引入了多项新系统,如紧急回避、受身、多重跳跃等,增加了游戏的激烈程度。
1997年,SNK的64位基板"HYPER NEO GEO 64"推出,《拳皇'97》发售。SNK在街机和家用机市场均有布局,包括NEO GEO、NGP和NGPC等。在PS、SS、NEO GEO上发布多款游戏,包括《拳皇--京》、《雅典娜--AWAKEN FROM ORDINARY LIFE》等。90年代末,家用机市场繁荣,街机市场陷入萧条。SNK面临盗版、模拟器和单一游戏类型的压力,公司负债严重。为求生存,SNK被ARUZE公司收购,但仍面临挑战。《拳皇2000》是SNK的正宗KOF系列的最后一部作品,尽管市场环境艰难,但游戏仍然得到了FANS的喜爱。
平心而论,这两作的素质并不高。尽管在Noise Factory的努力下,画面华丽,但失败的系统(两个游戏系统、风格完全一致,甚至《斗婚》中《龙吼》人物作为隐藏角色)使得游戏除了画面和人设漂亮外无其他亮点。因此,这两作沦为机厅的常空机。2003年,PLAYMORE发布了几款大作,包括《SNK vs Capcom SVC Chaos》、《侍魂·零》、《钢铁虫师5》,分别在当年的7月、9月、11月上市。上半年,PLAYMORE大力宣传《SNK vs Capcom SVC Chaos》。《侍魂·零》是SNK复活后首个以SNKP名义推出的游戏,YUKI公司参与制作。游戏取消了“修罗”、“罗刹”剑质设定,引入新要素,但系统失败,未能取得成功。2003年秋季TGS上,SNKP宣布《拳皇2003》,并启动“拳皇3D化”计划,计划于2004年夏在PS2上推出《拳皇3D》。同时,SAMMY宣布SNKP参与三方合作,SNK将在2004年春在Atomiswave基板上推出新作。
进入2003年冬季,11月发售的《钢铁虫师5》受到玩家欢迎,虽然仍有BUG、流程短、宝物设置不合理等问题,但整体表现优于前作。12月,《拳皇2003》在万众瞩目下正式上市,由Falcoon担任人设,系统改进,战斗模式变为车轮战,并引入“队长”设定,提升了游戏体验。
具体来说:
SNKP:负责版权,但无游戏开发能力。
SNKN & Noise Factory:承担游戏制作。
SNKN:拥有原SNK的三座主题公园所有权。
Noise Factory:负责周边产品开发销售与游戏宣传。
SNKN的三家分公司:进行市场推广。
这些组成的整体“约等于”原来的SNK,但在重生过程中,一些核心职员未能召回。许多人误以为SNKP就是原来的SNK,实则不然。SNKP仅是SNK的一部分,还包括SNKN、Noise Factory、SNK NEOGEO的香港、韩国、美国分公司。具体来说:
SNKP:负责版权,但无游戏开发能力。
SNKN & Noise Factory:承担游戏制作。
SNKN:拥有原SNK的三座主题公园所有权。
Noise Factory:负责周边产品开发销售与游戏宣传。
SNKN的三家分公司:进行市场推广。
这些组成的整体“约等于”原来的SNK,但在重生过程中,一些核心职员未能召回。
扩展资料
SNK Playmore(株式会社 エス・エヌ・ケイ)简称SNK,是一家日本游戏公司,1978年成立,SNK缘起自日文新日本企画的罗马拼音:Shin Nihon Kikaku的三个字首 ,英译为New Japan Project。制作发行过许多著名的格斗游戏,在2001年10月30日宣布破产,所有知识产权转入PLAYMORE公司之下,并起用SNK Playmore作为公司名称。
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