炉石传说佣兵战纪公布,养成手游即视感,最重要的白嫖力度却没说
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- 发布时间:2025-05-06 22:04:12

炉石传说佣兵战纪公布,其核心玩法确实与日式养成手游类似,玩家可以带6名英雄参与战斗,但每次只能派出3名英雄上阵。战斗前,玩家可以自由选择使用技能,系统会自动进行战斗。虽然试玩视频中显示有四名角色的战斗场景,但官方并未明确说明实际战斗中角色的数量。每个英雄都有速度线和冷却时间的概念,技能的释放顺序由速度线决定,同时存在冷却时间限制,确保游戏机制的多样性和策略性。
角色属性遵循经典的循环克制体系,力量型角色、敏捷型角色以及智力型角色各有特色。力量型角色攻击力高,能够克制智力型角色;智力型角色拥有强大的法术,可以清除战场,但攻击力和血量较弱,能被力量型角色反制;而敏捷型角色是坦克,拥有大量生命值和嘲讽技能,能保护队友,被智力型角色克制。这种循环克制体系,让角色搭配策略变得丰富。
每个英雄拥有独特的技能和装备,技能等级提升需要特定的硬币,装备则通过完成成就和任务解锁。技能和装备最高可升至5级,升级时需要消耗硬币。硬币主要通过游戏内的副本和佣兵卡包获得,成为了游戏的氪金和肝点。
战斗关卡名为悬赏,设置不同推荐等级和随机战斗路线,带来rougelike元素。关卡中,玩家可以选择一位佣兵选择宝藏,宝藏在该次悬赏中生效,不带出养成界面。此外,游戏中有精英关卡,战斗结束后幸存的佣兵会回满血,阵亡的佣兵不会复活,但可通过事件点复活。
游戏除了PVE悬赏玩法,还包含PVP玩法,匹配机制复杂,玩家在匹配前未知对手组合。然而,PVP结束后的奖励和赛季奖励并未详细说明。玩家可以通过营地接受每日任务,完成任务可以获得奖励,包括英雄佣兵、装备等,营地升级后会吸引更多的英雄发布任务。
关键的开包环节,每个卡包内有5件佣兵装备,必有一件稀有级别以上。集齐稀有佣兵较为容易,但史诗和传说级别则依赖运气。游戏内至少有50多个佣兵,收集难度较大。
关于佣兵战纪的问题,首要的是同质化严重,结合了日式养成游戏与rougelite爬塔玩法,对国内玩家来说缺乏新颖性。游戏深度有限,角色养成周期、技能数量、武器种类等均较为单一,可能不足以支撑玩家长时间的投入。此外,福利和零氪玩家的游戏体验是决定游戏是否火热的关键因素,目前官方并未明确说明如何弥补氪金与非氪玩家的差距。
炉石传说之所以成功,很大程度上得益于其休闲性质、多样化的卡组选择以及广泛的玩家群体。而佣兵战纪是否能成功,还需观察其游戏机制、福利体系以及玩家反馈。对于游戏的后续发展,保持中立态度,等待实际体验后再做判断。
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