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你给英雄无敌3设计的新兵种会是什么

你给英雄无敌3设计的新兵种会是什么-第1张-游戏信息-龙启网

在探讨新兵种设计时,我基于过去对《英雄无敌3》(简称“H3”)粉丝自制资料片的了解,以及我在大学期间的创意,提供了一些构思。这些内容并未完成,但能提供一个概览。

在H3的粉丝自制资料片(如VCMI)中,玩家可以自定义种族,创造出独特的兵种。这里以几个比较著名的自定义种族为例,描述了它们的兵种特性。

例如,港口种族设计了强大的兵种,如海元素、暴风雕、海洋女巫等,它们在水战中表现出色,且一些兵种(如皇家海盗)具备特殊技能,如增加伤害概率或触发特定效果,从而成为战场上的关键力量。

另一个原创种族“深渊号角”则设计了机械师、沙虫等兵种,展现了机械与生物结合的独特战术。

在粉丝设计的多个版本中,机械族以其强大的单位和高昂的价格,成为战场上的重器。而迷失领域里的禁林与心灵,设计了霍比特人、德鲁伊等单位,体现了不同的战术风格。

矮人族虽然在某些方面较弱,但其城镇建筑在后期的资源产出上表现出色。在其他粉丝设计的种族中,如城堡的变种、博物馆、达西亚、埃及等,每个种族都有其独特的兵种和背景故事。

中国城、龙城、星盟、神殿、暗夜精灵等种族,融入了独特的文化元素和兵种特色,如葫芦、剑侠、吸血鬼等,为游戏增添了丰富的多样性。

我的大学时期脑补的中国城设计中,包含了农民、枪兵、弩手、非攻卫、铁龙卫等兵种,特色建筑如敌楼、战争器械,以及魔法塔、英雄系统,展示了对兵种平衡和战术策略的考虑。

基于H3的背景,我还设计了一个原创的mod,包括精灵族、机奴、机器人、法师学徒、蝶龙、火炮、星辰长老、隐龙等新种族,以及夏都、鱼叉手、火法师、化学兵等特色兵种,展示了对科技、魔法、生物等元素的融合。

人类联盟的设计中,民兵、侏儒火枪手、人类守卫者、野蛮人狂战士等兵种,展现了一种多元种族组成的联盟战术。

最后,风族作为一个机械科技种族,强调了特技和走位的重要性。亡灵族和第三集团军等设计,则分别围绕亡灵、机械和旧帝国的背景,创造出独特的兵种组合。

这些设计和构思,展现了《英雄无敌3》玩家在自定义种族时的创意和多样性,同时也体现了对兵种平衡、战术策略的深入思考。