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《魔法门之英雄无敌3》的地狱为什么被公认为最烂种族,如

《魔法门之英雄无敌3》的地狱为什么被公认为最烂种族,如-第1张-游戏信息-龙启网

地狱兵种,从一级到六级,几乎每个等级都存在明显短板。一级兵小怪物,性价比极低,战斗力与价格不成正比,仅能作为资源产出工具。二级兵玛格,作为地狱唯一的远程兵,实力平庸,升级后还可能误伤友军,装备狙击手之弓后,甚至会误伤自己,升级还需与恶魔竞争资源。三级兵地狱犬,单个个体实力不俗,然而产量极低,严重影响开荒效率。四级兵长角恶鬼,能力平平,全靠地狱养猪流支撑,但养猪流本身受限于地图与玩家水平。五级兵邪神王,养猪流的核心,养猪效果不佳时,实力堪忧。六级兵火怪,实力较为均衡,是六级兵中可以担当重任的兵种,但血量偏低,失去一个会感到心疼。六级兵的英雄,斐瑞、艾登与泽达,虽在地狱中可以挑大梁,但在其他势力中仅属中游水平。七级兵大恶魔,生命值低,对抗大天使时处于劣势,且无法配合末日流,易被玛格误伤。

地狱的英雄技能树虽有一定优势,但英雄初始技能对战斗影响巨大。地狱的“神将”们,如斐欧纳、瑞斯卡、伊格纳蒂斯、奥格塔维亚、卡利德、纳美斯、卡尔、希瑞尔、夏洛克斯与奥力马、艾许与艾西斯,大多技能与组合不佳,整体水平低下,难以与人族、壁垒、地下城、元素等势力相媲美。地狱的魔法塔造出火系魔法概率最高,但火系魔法中,失明、狂暴与末日是相对实用的,而末日魔法在地狱的使用受限于火系免疫的兵种,且火系免疫的兵种数量有限,速度上也存在短板。

所谓的地狱养猪流,理论上存在潜力,但在实际操作中充满困难。需要造出邪神王,消耗大量资源与时间,且邪神王自身生命值低,升级后获得最高仇恨值,增加了操作难度。需要英雄具备外交术,以获取野怪资源,地狱开局英雄无外交技能。初始部队需要积累到一定规模,而地狱的开荒能力较低,远程兵种前期难以高效获取。需要有足够的金钱来招募外族兵,地狱兵种价格高昂,难以在每周剩余资金中进行有效操作。外族兵招募有限制,且需要精心操作以确保死亡,同时保护邪神王不受到伤害。主力部队长期承受移动力损失,影响破局速度与机会。最终,将大量资源投入养猪流后,获得的回报与付出的代价不成正比,体验变得别扭。

H3的战略战术强调“兵贵神速”,即快速破局。具备优秀快速破局能力的族系,如低成本、英雄天赋、强力远程、高适应力与高容错率,受到广泛欢迎。养猪流虽在理论上可能强大,但在实际操作中与“兵贵神速”原则背道而驰,更适合PVE模式的轻松游戏体验。将其与传统强族相比较,往往显得难以匹配,只能在特定条件下发挥一定作用,但无法动摇传统强族的地位。