英雄无敌3魔法中英雄属性p代表什么
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- 发布时间:2025-05-12 21:09:19

其实各种族没有绝对的属性,但有相对的魔法偏向:城堡(水,代表:祈祷)、壁垒(土,代表:流星火雨)、塔楼(气,代表:连锁闪电)、地狱(火,代表:地狱爆炎)、墓园(土,代表:死亡波纹)、地下城(火:末日审判)、边境(火:嗜血)、要塞(水:驱散)、元素(全部) 城堡的战术基本是兵种比较平衡,学习魔法也尽量学辅助型的水系和气系魔法。 壁垒的战术的靠速度压制,半人马首领、银飞马、金龙都是快速兵种,先手制敌是其战略思想,但兵种大多脆皮,所以,土系的减缓啊、护盾啊是很好的补助。 塔楼拥有最多的远程兵种(大妖精、大法师、泰坦巨人),杀敌千里之外是其目标,所以气系法术对其帮助特别大(百发百中)。 地狱属于攻击型种族,但能力颇为尴尬。缺乏强力远程兵种时期软肋。所以需要靠攻击力较高或者加攻的火系魔法给予必要的支援。 墓园属于越大越强,以战养战的种族。并且加上还魂术不断扩大自己的军队,很是强悍。 地下城属于后期种族,著名的“末日黑龙流”是其招牌。强大的攻击性法术加上魔免黑龙,这种组合就是敌人的末日。 边境是物理系攻击高手,兵种物理系攻击普遍较高。所以他们最好的配合就是 嗜血!进一步增加自己的物理攻击!加了嗜血的比蒙巨兽,完全就是一部绞肉机! 要塞是沼泽生物,驱散有益魔法使其让很多人头疼。但因为魔法塔只有三级,使其高不成低不就,什么都是半吊子水,唯一能拿出手只有会驱散的高速的龙蝇了。当然还有皮厚拥有死亡之眼的蛮牛! 元素是个完全不平衡的种族,说是一个BUG也不为过,但其资源需求,兵种配合需求使其成为最强也最难把握。 以上个人意见,仅供参考