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英雄无敌5给英雄加宝物的命令是什么

英雄无敌5给英雄加宝物的命令是什么-第1张-游戏信息-龙启网

在data.pak或你所解出来的文件夹里的.lua 、.xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有事件(如征兵,学技能等)都是通过这些

  函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,

  几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切。

  要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。

  物品代码:例:@GiveArtifact('Isabell',30) 给Isabell加飞翅

  力量之剑 英雄攻击+2 = 1

  山王战斧 英雄攻击+4 = 2

  法仗 = 3

  独角兽角弓 使远程部队射击时不需要受距离因素影响 = 4

  泰坦三股叉 将电属性魔法的威力加半 = 5

  诱捕手杖 使敌人部队的主动性减少20% = 6

  战争锁链 阻止自己和敌人英雄从战场上撤退 = 7

  四叶苜蓿 幸运加一 = 8

  冰晶护盾 英雄防御力+2,并且使所受的火属性魔法杀伤减半= 9

  海精灵的六分仪 增加队伍在海上的移动力= 10

  狮子王冠 部队士气值、幸运值+2 = 11

  全视王冠 增加英雄在冒险地图上的视野范围 = 12

  无名英雄盔甲 英雄所有指数+2,部队魔法抗性+20% = 13

  威力胸甲 英雄法力加2 = 14

  掌握坠饰 本族技能加一级 = 15

  狮子项链 部队士气加1 = 16

  血爪项链 部队中生物的单体伤害值+1 = 17

  永冻冰柱 将冰属性魔法的威力加半 = 18

  胜利项链 英雄攻击力、法力各+2 = 19

  防电指环 使部队所受的电属性魔法杀伤减半 = 20

  活力指环 队伍中生物的单体生命值+2 = 21

  速度指环 队伍中生物的主动性提高20% = 22

  摧毁意志指环 敌方部队士气-2 = 23

  快速旅行靴 提高队伍的陆地移动力 = 24

  黄金马蹄铁 部队幸运值+2= 25

  引路长靴 使队伍在不良地形上移动时不需要额外损耗移动力= 26

  防魔长靴 魔法抗性+10%= 27

  无尽黄金袋 王国每天的黄金收入增加1000= 28

  无尽黄金布袋 王国每天的黄金收入增加250= 29

  天使之翼 令英雄队伍获得在冒险地图上飞行的能 = 30

  狮鬃披风 部队士气+2 = 31

  凤羽披风 将火属性魔法的威力加半= 32

  死亡阴影斗篷 敌人部队士气值、幸运值各-2 = 33

  神谕头巾 英雄所得经验值增加10% = 34

  神谕鳞甲 英雄所得经验+20% = 35

  龙麟铠甲 英雄攻击力+3,队伍中所有大体型(2×2)生物主动性+5% = 36

  龙麟护盾 英雄防御力+3,队伍中所有小体型生物(1×1)主动性+5%的 = 37

  龙骨护胫 英雄法力+3,队伍中所有近战型生物主动性+10% = 38

  龙翼披风 英雄知识+3,队伍中所有飞行生物主动性+10% = 39

  龙牙项链 英雄法力+3,队伍中所有施法生物主动性+10% = 40

  龙爪王冠 英雄知识+3,队伍中所有战争机器主动性+10% = 41

  龙眼指环 英雄所有指数+1,队伍中所有远程生物主动性+10% = 42

  炎龙火舌 英雄攻击力、防御力各+2,部队所受的冰属性魔法杀伤减半 = 43

  萨伊苏斯长袍 英雄法力+6 = 44

  萨伊苏斯手杖 忽略生物的魔法抗性,但不忽略魔法免疫力 = 45

  萨伊苏斯王冠 英雄知识+6 = 46

  萨伊苏斯指环 英雄施法消耗减半 = 47

  矮人王铁甲 英雄防御力+4,并使队伍中的生物免疫内爆魔法 = 48

  矮人王护胫 英雄攻击力+4,并使队伍中的生物免疫迟缓魔法 = 49

  矮人王头盔 英雄知识+4,并使队伍中的生物免疫失明魔法 = 50

  矮人王护盾 英雄防御力+4,并使队伍中的生物免疫狂暴魔法= 51

  魔法卷轴 = 52

  阿萨之泪 建造奇迹 = 53

  漂浮长靴 允许队伍在水面上行走 = 54

  亡灵巫师头盔 招魂术+10% = 55

  ARTIFACT_VALORIOUS_ARMOR = 56

  风行长靴 使英雄所带领生物移动速度+1 = 57

  月光刃 英雄攻击力+3 = 58

  敏捷指环 使英雄所带领生物主动性+10% = 59

  元素腰带 允许英雄施展召唤元素魔法,并且施法时法力参数+4 = 60

  翡翠便鞋 将土属性魔法的威力加半 = 61

  茜兰娜斗篷 使部队所受的土属性魔法杀伤减半 = 62

  诅咒腰带 敌人部队幸运值-2 = 63

  英勇盔甲 英雄防御力+1,士气+1 = 64

  谨慎指环 英雄攻击力、防御力各+2,但兵种移动速度-1 = 65

  混沌头盔 英雄知识+3,但防御力-1 = 66

  合流坠饰 战斗中敌人英雄每消耗2点魔法值,英雄就获得1点魔法值 = 67

  祝福便鞋 英雄所有指数+1 = 68

  桑德罗的斗篷 忽略敌人的心智魔法抗性 = 69

  无悔指环 使部队对圣言魔法免疫 = 70

  招魂护身符 亡灵巫术的招魂比例提高20% = 71