《英雄无敌6》英雄技能分析个人见解
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- 发布时间:2025-05-09 10:53:16

关于英雄无敌6技能评级
其实绝大多数技能效果都是随等级(或魔力)增高 比如吸魔 高级一次能吸40%左右, 在战役里后期打人海缺魔很有用 。但是召唤元素这类技能超过十五个月很是鸡肋。因为无论怎么召唤一次也就十几二十个 ,前期中期倒是很有用。
很多技能后期加成都比较高, 气系的风暴神箭给秒杀流或无损流用中前期效果很大 。而且是两次伤害, 英勇无畏是一次伤害 ,两个六面骰和一个十二面骰的区别, 看个人取舍了。
而且非常不建议魔法英雄加力量技能 ,力量加魔法(特别是魔法的攻击类), 除了一些去除状态 ,辅助 必须加的, 后期魔法技能强大后效果很是给力 ,后期有些魔法增加回合数, 二十五级看到一个能持续8回合的魔法忘了叫什么。
最后, 魔法英雄的力量系技能不会随等级增长加大效果。 25级的魔法英雄英勇无畏技能依然是只+17%伤害+28幸运 力量英雄没测试过。
个人用的英雄50魔力 ,霹雳闪电一发两千一百伤害加100%眩晕(爆裂雷霆) (连锁闪电没点 点了召唤气元素 连锁闪电伤害低了近一半)。
所以加点还需多测试, 个人战术需多观察, 有时禁飞大法这种奇葩技能都会有巨大作用。
补充 :召唤元素个人爱好气元素+暗元素 暗元素不吃暗魔法, 打墓园用上吧, 不论攻击还是状态。(不包括英雄的 ,但是英雄的普通攻击对它有时有效有时又无效 不知道是不是BUG 极少数魔法对它有效 但是尸巫这类魔法兵种的普通攻击技能攻击绝对点不上去--) 适合堵敌人远程兵, 两个中间丢一个暗元素直接浪费敌人一回合, 气元素加雷霆100%眩晕都懂的, 远程秒杀流利器。