说说为什么英雄无敌3能玩十多年
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- 发布时间:2025-05-11 15:16:55

个人理解,手打不易:
在进入国内时就是当时的同类型一流游戏,画面与可玩性都是一流,玩法多种多样,背景故事也比较丰富。配置要求也不高,可以重复游戏并且有联机对战功能,增强了社交体验,所以在当时积累了一大批忠实玩家(盗版猖獗也降低了购买成本)。
英雄无敌在同类型游戏中具有其开创性与独特性,在之后十余年没有被同类型游戏完全取代(!!个人认为由于它兼具了策略性与RPG游戏的养成性,即能体会到脑力对抗与策略博弈又有打怪练级获取装备的快感。并且游戏上手并不困难,没有复杂的计算与很高的操作难度,所以容易被多数玩家接受而不是成为小众游戏(就当时而言绝对不算小众))。
英3的后续发展(由于英雄无敌系列发行商和制作企业都更换了,以及诸多其他原因导致官方一直没有对英3做后续内容跟进,只是近年做了一个高清重置版,修复了一些bug,游戏内容没有大的变动。而续作虽然一直有创新但基本都是褒贬不一)以下是粉丝群体的贡献:
有俄罗斯玩家制作了较成熟了非官方资料片wog(追随神迹)(主要侧重与可玩性与丰富游戏内容);
以及国内名为“新英雄无敌3”的改良版mod(主要侧重于英雄兵种技能的丰富与平衡),
近几年又有国内大神引进了国外开源mod:VCMI(VCMI是波兰制作组做的,是目前唯一开源、手机电脑通用且可以随意添加新种族的H3MOD),其中有许多玩家自制的新种族如:传统铸造,暗夜精灵,阿蒙城,花仙堡,机械族等(主要是玩家的创意,许多都不太成熟但也有可玩性)。
虽然游戏制作发行公司一直对英雄无敌系列热情不高,但至少续作还是不断更新,也受到了不少玩家的喜爱,保持了玩家群体的活跃性。英5个人最喜欢。