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KDA发行新歌,没有热度你觉得正常吗

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K/DA发布了新歌《MORE》,对于这首新歌听众的反应平平,其实是可以理解的,毕竟这个虚拟组合只是游戏的衍生品,并不是电子竞技的主流业务,其主流消费群体也并不在MV上,因此反映一般是可以理解的。

K/DA是网络电子竞技游戏《英雄联盟》衍生出来的一个虚拟女子团体,原来的成员有四名,分别是游戏里的四个女性角色,阿狸、卡莎、阿卡丽和伊芙琳。对于熟悉英雄联盟这款游戏的朋友来说,这些角色应该是耳熟能详的名字了。如今全世界都在蔓延的团体组合风潮,拳头(英雄联盟游戏开发公司)也是及时嗅到了潮流的味道,选出游戏中的四个角色组成K/DA女团组合及时蹭一波热度。

但由于英雄联盟的主要消费者是电脑游戏爱好者,尽管男性用户众多,但大家的出发点并不是奔着追星,也不是奔着听歌去的,游戏的目标消费群体与女团消费群体并没有完全契合,尽管官方做了很多宣传工作,例如将K/DA的宣传画放在游戏登录后的主界面上,又例如不断为这个虚拟女团制作新歌和MV,但观众也只是随便看个热闹,真正会为了K/DA消费的用户并不多。

这也解释了K/DA的新歌《MORE》为什么会反响平平。在新歌当中,K/DA还进一步引入了新加入的英雄萨勒芬妮,她在游戏中的技能是用歌声对敌人造成伤害,而另一方面,也与K/DA女团的契合程度非常高。相信拳头此次是希望通过新英雄的加入再次为K/DA吸引更多的关注度。

即使作为全球热门的游戏公司,对于用户的依赖性和市场的趋附性仍然十分明显,游戏行业是个更新换代十分快的行业,所有的利润都是建立在用户基数之上,K/DA的推出一样,新英雄的推出也一样,都是希望能让消费者持续感到新鲜感,保持玩游戏的热度和激情。