游戏里的破甲,韧性,暴击,命中闪避是什么意思
- 游戏信息
- 发布时间:2025-05-07 23:18:27

破甲: 一般是额外伤害;
韧性:是敏捷,一般可以附带提高闪避;
暴击: 就是本来你伤害一般在一百左右 暴击的时候能达到两百 这样的机率提高;
命中:和敌人的闪避相克,本来可能你砍别人10刀只能砍中5刀,但你命中提高了就能砍中9刀;
闪避:反过来可能别人本来能砍中你9刀,你闪避高了就只能砍中5刀
破甲: 一般是额外伤害;
韧性:是敏捷,一般可以附带提高闪避;
暴击: 就是本来你伤害一般在一百左右 暴击的时候能达到两百 这样的机率提高;
命中:和敌人的闪避相克,本来可能你砍别人10刀只能砍中5刀,但你命中提高了就能砍中9刀;
闪避:反过来可能别人本来能砍中你9刀,你闪避高了就只能砍中5刀