英雄联盟我和朋友打了2个星期,局局胜利,失败2到3次,最近4天一直遇到完全与战斗力不符合的敌人!
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- 发布时间:2025-05-10 10:55:04

战斗力其实只是lol的插件里的自己的一个评级,用来大致判断一个水平。而战斗力与roit的匹配的规则,完全没有任何关系。真正能够说明水平的,是排位赛的天梯分。(lol的所有系统,都是roit制作的,和tx半毛钱关系没有,tx只负责收钱)
匹配规则是(我自己凭经验总结的):
1.尽可能是组队成员数量一致,也就是说,你们两黑配3路人,对面也是两黑配3路人
2.玩家等级大致相同,也就是说,如果你是一级,对手和队友也差不多是1级到5级这样,而如果你接近30级,那对手将极有可能是30级,满天赋满符文的玩家
3.两边的平均胜率保持接近。也就是说,你们60%的胜率,为了两边平衡,你的队友极可能会是40%的小学生,而对手也极有可能是60%的大神。
虽然匹配系统随机性很强,可能一段时间给你很强的队友,很弱的对手;但也有可能给你匹配到非常厉害的选手。
但你也要清楚,随机性也是也是公平的一个表现。roit制作这样一个匹配系统的原因,一部分就是因为他们想讲大部分玩家的胜率,控制在50%
另外,对面可能是一个大神带很弱的玩家,然后他们的平均水和你们接近,然后你们被大神打爆了。
还有就是,很多水平比较低的lol玩家,不怎么玩lol,一直停留在低等级。所以你们在低等级的时候,会觉得一帆风顺。
但是到了高等级,玩家都是经常玩游戏的人,游戏水平当然会提高很多,甚至很多大师级的玩家来练小号,被你们遇上也有可能。
……………………………以下内容我来阐述战斗力其实是浮云…………………………
另外,4000+的战斗力在普通匹配玩家中,已经很厉害了,但是对于在排位赛混迹的玩家,真的不算什么。他们对细节的把握,和对大局的判断,远远超过你们。因为他们接触的是高端的比赛。而4000战斗力,也可能是打了1000多场匹配,用场数撑上去的战斗力。
另外 还有一个情况 会造成战斗力虚高。
以我小号为例:
我的小号是我用来陪我同学玩的(他们曾经是新手),我的匹配战绩因为带新手,很差,是170胜,53%胜率。
我从匹配中获得的战斗力 差不多是3000(并不会比你们高多少),但是我这个号打过排位的前十场定分局,10胜8,排位分是1400,然后我的战斗力就变成4000了。
你看,4000战斗力的人,其实是个胜170,胜率53%,随时都可以匹配到你的30级玩家,他仅仅比你多打10场排位比赛,但他就是4000分。所以,战斗力完全不能说明水平问题
(大号排位分1650,战斗力应该超过5000了,分比较高,但战斗力相对很低,我见过这个分段有近一万战斗力的,因为他打了3000多场匹配)
所以,在玩的时候,忘了战斗力这个事情吧。战斗力只是一个国产软件自己杜撰的东西,没有实际的意义。
我经常输给3000战斗力的玩家,也常常打败7000战斗力的玩家(我的同学喜欢看战斗力)
你以战斗力判断一个人的水平,是不实际的,你打的时候,看到对方的战斗力,反而让自己有压力,影响发挥,你干脆关掉看战斗力的功能(我就是这样的),你只要想,对手是和你胜率差不多的人,就好了。