英雄联盟新英雄奎桑提技能
- 游戏信息
- 发布时间:2025-05-08 23:55:22

英雄联盟新英雄奎桑提技能:
被动技能:血性本能
技能会标记目标,使下一次攻击附带更多伤害。类似锐雯的QA,但是新英雄可以QA、WA、EA,这也意味着后续的天赋必须带一点攻速来更好地触发被动。
Q技能:无双陀斧
向前方很短的直线内造成伤害和减速,可以叠加层数,3层时可以把命中的敌人拉向自己。这个类似亚索的Q,但是三段Q的距离比较短,而且可以把敌人拉向自己。
W技能:辟路先锋
一段蓄力,二段冲刺,蓄力时不可阻挡且伤害降低,冲刺命中敌人可以造成眩晕效果。这个类似加里奥的W加E,没有嘲讽击飞,但是有眩晕。
E技能:大步驰援
很短的一段位移,可以获得护盾,在向友方英雄释放的时候位移会长一点,并且会给友方也加一层护盾。这个比较需要熟练度才能掌握好释放时机,位移很短护盾也补厚。
R技能:傲岸雄姿
撞向一个敌方,如果技能命中墙体,那么将会和敌方英雄一起穿过墙体并造成更多伤害(类似万豪大),然后进入全盛状态,这个状态会降低他的各个属性,来提升他的伤害能力。这个技能的设计很尴尬,首先就是大家都看的到的,满血开大直接掉半血,然后开大后身板变脆,抗不住伤害,最后每个小技能都削减了控制,提高了输出,比如开大后q的减速没了。
技能总结:
技能设计的比较花里胡哨,有击飞、眩晕等控制,也有位移、护盾、减伤等能力,但是各个方面都不突出,各方面都会突出一个短字,q很短,w蓄力短,e的位移短,就是这么一个英雄,他还必须出肉,因为所有技能都是有防御加成的,也就是说你越肉你的伤害越高,但是你说他是肉吧,他大招又减防御加伤害,你说他是输出吧,他又要出肉,就很尴尬,有点四不像的感觉。
新英雄出装:
首先肯定是要出肉的,这里给出两套不同分段的装备,高分段出霜火,低分段出日炎,后续肉装根据局势选择,比如打团出血手,打法师出自然之力,大家自己选择。
出装一:日炎、巨九、死舞、血手/板甲/自然之力
出装二:霜火、巨九、石像鬼、血手/板甲/自然之力
符文天赋:
主系:不灭+爆破+调节+过度生长
副系:欢欣+凯旋/法力流系带+超然/小兵去质器+鞋子
攻速+适应之力+护甲/攻速+护甲+护甲
对线技巧:
打的过就依靠QA消耗,打不过就Q补兵,Q的CD很短耗蓝很少,等血量到达斩杀线可以WR二连进行单杀。从目前来看强度不高,带线带不过,打团也不太强,等待后续玩家们的开发吧,又或者设计师会加强一波。