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14.13版本大乱斗平衡解析:终于不用担心随到心怡英雄被抢了!

14.13版本大乱斗平衡解析:终于不用担心随到心怡英雄被抢了!-第1张-游戏信息-龙启网

14.13版本的极地大乱斗在英雄方面并未进行任何平衡性改动,所有英雄在数据上保持不变。然而,品质级的更新带来了一些显著的变化,为玩家的游戏体验带来了改进。

在选人阶段,对于使用骰子重随至备战区的玩家而言,有一个新规则:在你选择新的英雄后,队友会有三秒的冷却时间,无法选择该英雄。这意味着你可以有足够的时间来换回你最初选定的英雄,从而避免了因队友快速抢走你心仪角色而产生的争执和紧张氛围。这个改动旨在减少因抢夺英雄而引起的不愉快,使游戏体验更加平和与流畅。

值得注意的是,使用骰子随机选择英雄时,玩家会有三秒的冷却时间,无法被队友选择。但如果你通过其他方式切换备战区的英雄,如手动替换,队友则可以立即选择你的英雄。这一机制的调整旨在为玩家提供更加灵活且公平的英雄选择环境。

这项品质级改动极大地提升了大乱斗的玩家体验,减少了因英雄选择引发的争执和紧张情绪。玩家可以更自由地使用骰子来选择心仪的英雄,同时不用担心被队友快速抢走。不过,对于更深层次的游戏优化,如在选人页面显示英雄buff、显示所有玩家的骰子数量、提升骰子获取速度、设置每个玩家最大骰子数以及增加大乱斗周免英雄数量等,玩家和社区也提出了期待。

同时,破舰者装备在14.13版本回归大乱斗。它的回归旨在提升拆塔速度,并对某些英雄如厄加特、赛恩、卑尔维斯、巨魔等产生积极影响。破舰者的回归不仅为拆塔提供了更强的支援,还增强了对守塔流和陷阱类英雄的对抗能力。玩家可以在游戏中尝试使用这类英雄来提高拆塔速度和防御能力。

另外,关于黑暗收割和电刑符文的调整也值得关注。黑暗收割的基础伤害改为固定20点,每个灵魂增加伤害提升至9点,但这些调整主要针对召唤师峡谷,而在大乱斗中,黑暗收割的每层效果仅增加2点伤害。这表示在大乱斗中,黑暗收割受到了较为严重的削弱,对后期游戏的影响尤为显著。

总之,14.13版本的大乱斗带来了品质级的更新,旨在改善玩家的游戏体验,特别是重随英雄和骰子机制的调整。虽然平衡性改动较少,但品质级的改进为玩家提供了更加公平和流畅的游戏环境。随着后续版本的更新和社区的反馈,相信《英雄联盟》团队将进一步优化大乱斗的游戏体验,为玩家带来更多惊喜和乐趣。