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英雄联盟中的视野得分是如何计算的。标准是什么以及大概表

英雄联盟中的视野得分是如何计算的。标准是什么以及大概表-第1张-游戏信息-龙启网

英雄联盟中的视野得分系统基于每分钟存在的眼位给予1分的基本规则。因此,一场比赛结束时,如果角色的视野得分是121分,大致意味着这个角色在比赛中的视野贡献等同于一个存活了121分钟的有效眼位。不过,实际贡献的总时长不一定是121分钟,而是基于不同来源的分数累积。

视野得分的主要来源包括眼位存活时间、排眼以及特定视野机制的使用。眼位存活时间意味着每分钟存在的眼位为角色贡献1分。排眼时,根据被排除眼位的剩余时间,角色可获得相应分数。此外,参与各种视野机制,如撒粉果、河道蟹眼位、特定英雄技能等,也可获得额外分数。

通常情况下,视野得分从个位数到超过100不等,取决于游戏时间长短及角色对视野的运用。注重视野的打野角色在较短游戏中得分通常较高,而使用眼石的辅助角色在长时间游戏中更容易获得领先。

视野得分修正标准考虑了多种因素,如眼位存活时间、眼位机制、眼位与己方视野来源的关系、眼位距离己方基地的距离、眼位的无意义性等。这些规则旨在鼓励玩家积极使用视野工具,避免无意义得分。

在基于人机的20分思路下,推荐选择便于蹭助攻与工资装的英雄,如EZ、小法、婕拉等。通过关键天赋“物品CD”增加插眼频率,利用“参与杀人回蓝”减少因蓝量限制回家的次数。开局时,选择75真眼搭配工资装,并将眼插在电脑方上路或下路2塔处的草丛,提供稳定的一分钟视野得分。游荡至中路,将免费眼插在对面1塔2塔之间的视野真空区。对线期在电脑路径区域的草丛插假眼以确保电脑偶尔经过,刷出工资装后,前往大小龙坑补眼,并根据剩余眼位及推塔进度选择插塔后眼。

典型的位置选择包括未插真眼的一路二塔前的草丛、下路一塔左后的草丛略右上、围墙侧门靠近中路兵线的位置等。如果担心队友推塔过快,可以考虑入门人机模式,尽管电脑上线较慢且容易送塔,但大多数情况下友军也可能是脚本角色,可能会推得更慢。