LOL新装备太垃圾了 被动无法抵挡致命伤害,装备属性还坑人
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- 发布时间:2025-05-11 10:16:45

英雄联盟每一次版本更新,都带来了游戏生态的显著变化。玩家关注焦点随之转移,新版本中,英雄整体属性得到增强,引发玩家讨论。然而,装备体系也经历重大调整。
新版本的战士必须装备——血手,一度成为核心选择。它不仅为战士提供肉度与输出能力,还因其独特的被动效果受到玩家追捧。血手在残血状态下提供高盾,盾期间提升攻击力,被不少战士玩家视为必备装备,甚至某些刺客英雄也加入血手改造行列。
设计师察觉到血手装备强度过高,对其他英雄生态产生影响,决定削弱其效果。血手盾强度大幅降低,核心攻击属性甚至直接被删除,导致玩家对血手关注度急剧下降,装备使用率明显下滑。
新版本血手装备存在严重BUG,无法抵挡致命伤害。血手被动效果在英雄生命值低于30%时触发盾牌,帮助抵抗下一次伤害。然而,玩家发现,若受到致命伤害,血手不会触发盾牌,反而直接杀死英雄,装备却仍处于技能冷却状态。这引发了玩家的激烈讨论,质疑血手的BUG问题。
从动画演示中可见,大虫子的840真实伤害直接击杀了生命值为700的诺手,诺手装备的血手并未触发盾牌抵御伤害,装备却仍处于冷却状态。而拥有救主灵刃效果的盾弓却能及时触发护盾,帮助英雄抵御伤害。这似乎暗示血手的BUG问题与装备使用率有关。
装备削弱与BUG问题引发玩家对联盟生态的讨论。血手的修改虽然对战士玩家来说是遗憾,但确实推动了游戏生态的改变。原版战士过于强势让许多玩家感到头疼。血手装备的BUG与削弱是否正确,以及新版本血手无法抵抗致命伤害问题,成为了玩家热议的话题。