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炉石传说鹿盔改动演示 愤怒修改成两段伤害

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炉石传说在冰封王座的骑士版本更新后,对鹿盔的技能进行了调整,使其不仅能够对英雄技能生效,还新增了将愤怒技能改为二段伤害的能力。这使得鹿盔在游戏中的策略性和战术性得到了提升。以下是鹿盔改动后的一些测试和解析结果。

首先,鹿盔的技能原本是攻击英雄并抽一张牌。现在,攻击的伤害被分成了两段:首先攻击英雄,然后在攻击后抽一张牌。这种改动使得鹿盔在游戏中的表现更加多样,能够更好地配合其他卡牌和策略。

在实际游戏测试中,我们发现鹿盔在场上时,使用愤怒技能会先攻击目标英雄,造成一定伤害,然后在攻击后抽一张牌。这一改动对于那些依赖法伤加成的卡牌来说,无疑增加了额外的优势。同时,它也使得那些需要受到伤害才能触发效果的随从得到了更多的机会。

例如,在与带有圣盾的银色侍从对战时,使用鹿盔的愤怒技能可以先攻击圣盾,造成一定伤害,然后在攻击后抽一张牌。这一过程使得银色侍从受到两次伤害,增加了游戏的趣味性和策略性。

此外,鹿盔处理抉择的方式也发生了变化。在原先的版本中,鹿盔会将两个选项合并为一个执行。而现在,它会分别执行两个选项,使得玩家能够享受到两次法伤加成和多次触发需要受到伤害效果的随从特效的机会。

值得注意的是,市长这种改变目标的效果只能改变整体目标,而无法改变第二次抉择的目标。这一调整使得鹿盔与愤怒技能的配合更加紧密,玩家在使用时需要更加灵活地考虑策略。

总的来说,鹿盔的改动为游戏带来了新的战略元素,使得游戏体验更加丰富和有趣。尽管这个改动可能没有被完全记录在补丁日志中,但它对游戏的影响是显著的,尤其是对于那些依赖于法伤和触发特定效果的卡牌和策略。玩家在游戏过程中可以充分利用这些改动,提升自己的游戏水平和策略多样性。