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AP虚空恐惧出装顺序,加点,天赋,符文

AP虚空恐惧出装顺序,加点,天赋,符文-第1张-游戏信息-龙启网

首先, AP虚空是要出杀人书的!

Q是主要伤害来源, 对自己的预判有信心的话就主Q吧, 否则主W.

减CD和法强都很重要, 虚空会需要冰心/圣杯/绿甲, 也会需要帽子/法穿棒/面具.

暴力输出流前中期小团战QWR, Q到就可以带走.

但是5人团战开始之后需要用Q消耗, 用Q限制对面AP输出, 用Q保护后排的话就一定需要减CD(因为很难走到脆皮身边R)

咳咳, 言归正传, AP恐惧虚空的威慑力在于R可以秒脆皮和半肉(差不多1K的真实伤害).

既然是靠技能打伤害的, 技能频率和技能伤害是优先考虑的, 不是走肉的路线还是不推荐出时光.

几个出装:

没有3K血就是一套带走----法穿棒, 法穿鞋, 帽子, 杀人书, 沙漏.

拉扯和消耗, Q到就被围殴致死----冰仗, 面具, 冰心, 杀人书, 帽子/法穿棒, CD鞋/法穿鞋

打人不怎么疼, 但是各种团控抗伤害----冰心, 杀人书, 日炎, 绿甲, 鸟盾, 鞋子任意

21/0/9 天赋点出输出增效, 减CD, 法穿, 其它的和一般AP一样. 技能带点燃, 闪现

9/21/0 肉装为主就点出所有双抗, 所有生命最大值. 技能带点燃/虚弱, 疾跑

符文法穿符文或者法强符文均可, 黄色带成长生命

AP伤害为主的情况下出杀人书是为了滚雪球, 肉装出杀人书主要是为了嘲讽.

肉装大虫子其实生存能力超强, 叠满R技能之后多了快1K血, 被对手黏住之后只要往自己脚下Q就能摆脱, 往往可以吃了一轮伤害之后再残血逃走, 有这么凶残的能力最怕的是对手不打你, 所以出杀人书妥妥的. 万一一不小心死了掉层数不要紧, 先死了一个肉装虫子对面就是团灭的节奏, 马上层数又回来了.