游戏策划与营销内容简介
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- 发布时间:2025-06-14 00:14:37
《游戏策划与营销》是一本深入剖析游戏策划与营销策略的专业书籍,旨在为运营团队提供实用的指导和参考。它首先从游戏策划的角度出发,通过八章内容,分为两大部分,分别为游戏研发团队的四章指导和运营团队营销策略的四章讨论。
第一部分,第一章探讨了人性和社会学因素对游戏设计的影响力,如何通过理解玩家的心理和激励机制,使游戏内容更具吸引力。第二章强调了数值策划的定量手段,确保游戏策划目标的有效实现。第三和第四章则关注创意管理和项目管理在实际开发中的应用,确保项目的顺利进行。
在营销部分,第五和第六章深入剖析了游戏作为精神消费品的营销基础,以及如何通过网络游戏构建和维护人际关系,制定理想的游戏定位和规划策略。第七章则聚焦于热门游戏社区的营销课题,帮助团队理解和利用社区资源。最后,第八章总结了网络游戏产品线的策划与营销规划,强调了市场理解和消费者心理的重要性,这对于项目的成功至关重要,即使这些知识并非直接来源于游戏设计。
《游戏策划与营销》作为非游戏制作人的辅助读物和运营团队的参考资料,提醒团队在追求理论知识的同时,也不能忽视间接的专业知识对项目成功的重要性,因为它们是走向市场,理解消费者心理的关键因素。
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