主流游戏相机实现(unity3d Cinemachine)
- 游戏信息
- 发布时间:2025-08-05 13:16:01
本文阐述了如何运用Unity3D引擎及Cinemachine组件实现主流游戏的相机设置、切换和管理。具体以《战双》和《Sifu》为例,详述了相机的分解、实现与效果展示。
在《战双》中,相机分为自由行走、锁定和特写三种模式。自由行走相机允许玩家自由探索;锁定相机将目标置于屏幕中心,确保主控角色安全;特写相机则用于大技能展示。状态衔接方面,攻击、拖动屏幕、按住移动键超过一秒可分别进入锁定、自由行走模式,相机切换平滑自然。
《Sifu》的战斗相机侧重表现连招与特写。基本行走相机与《战双》类似,而状态驱动相机根据技能效果切换不同角度和位置,通过CinemachineStateDrivenCamera与动画绑定,实现连招特写。子特写相机可根据需求调整位置、朝向和动画效果,如主控角色、敌人等对象的视角。
《战双》中,屏幕震动效果通过CinemachineImpulseListener与CinemachineImpulseSource实现,动画曲线定义震动波形,关键帧调用震动方法以增强游戏体验。
《Jump大乱斗》的连招技能特写展现出快速切换与夸张机位,使用Cinemachine的Blend功能进行快切。通过Unity3D与Cinemachine组件,游戏开发者能够实现复杂且精细的相机控制,提升玩家的游戏沉浸感。
以上内容详尽介绍了通过Unity3D引擎和Cinemachine组件实现主流游戏相机设置、切换与管理的关键点,包含不同模式相机的实现、状态衔接、效果展示和拓展延伸案例,旨在为游戏开发人员提供实用的参考与指导。
上一篇
Unity2d水效果
下一篇
Unity3D是什么
多重随机标签
赛尔号蓝露第三关顺序打错了怎么办 ps鬼泣5数字版中文包怎么 提灯与地下城契约兽羁绊怎么开_提灯与地下城契约兽羁绊激活教程 今天去教室看了那女生给了她一罐 居然被我吓跑了 谁能送我奥奇传说一个好号 跑跑卡丁车1年没玩了在登时发现以前的人物没了怎麽回事呀 至少有多少种运法 丧钟和无形破骨留哪个好 重庆下雨天适合玩的地方 英雄战歌歌曲几几拍 方舟生存进化畸变dlc岩龙怎么驯服介绍_方舟生存进化畸变dlc岩龙怎么驯服是什么 法师怎么在环形山刷钱 给芭比娃娃起名字 诛仙鸿蒙至尊这个称号怎么做出来的求详细 游荡鬼灵的精华可以一个人打吗 功夫熊猫消消看的游戏简介 三国志战略版s3赛季群弓阵容搭配_三国志战略版s3赛季群弓阵容推荐 英雄联盟中蒙多英雄的皮肤及其价格是多少 帮我想个个性点寻仙游戏昵称拜托各位了不要太多字符啊最主要的是个性个性 光与夜之恋全章节怎么过 全章节关卡选择攻略 dnf2021国庆套特别宝珠有哪些属性dnf国庆套特别宝珠属性一览 阿玛拉王国 怎么看材料是哪个职业的 第五人格猫尾特效介绍 佣兵猫尾购买建议 钢铁雄心4的装备系统 问道门派转换怎么算的 dnf皮甲b套深渊恶魔15件伤害变化分享 海豚湾恋人的插曲 魔兽世界赛季服现在入坑来得及么 有什么好玩的gba游戏 中班数学动物运动会动物员带着什么进场