博德之门博德之门
- 游戏信息
- 发布时间:2025-06-23 13:47:52
博德之门,这座由传奇海盗博德安命名的城市,分为码头区的下城和城墙内的上城,上城居住着较为显赫的市民。这座城市因贸易繁荣迅速扩张,延伸至宝剑海岸。旧城墙象征着区分,区分过客、冒险者和本地居民的住所。它被戏称为“所有地方的中途站”,表示其距离北方深水城和南方卡林港大致相等。
博德之门的建立与海盗博德安有着紧密联系。他曾以塔楼指引航程,防止北边同行的侵扰,但后来商人和海岸巡逻队出于安全考虑建起城墙,却将港口区排除在外,对进出船只征收费用。船长们对此不满,博德安归来时,发现海盗被城墙隔离,面临半兽人和野蛮人威胁。在一次半兽人突袭和城内内乱后,博德安愤怒地平息了混乱,杀掉了那些自私的商人,解散了议会,并以自己命名的博德之门作为新的城市象征。
博德之门的公爵制度源于博德安的决定,他任命四人担任公爵,但公爵人选如今由议会选举产生。博德安随后出海寻找传说中的安哥美岛,再未回归。队伍中,包括了盗贼爱蒙、游侠明斯克、塑能师戴黑娜等角色,他们在旅途中的相遇地点各不相同,共同经历了各种冒险和挑战。
这些角色的故事交织在博德之门的历史中,他们的行动和命运塑造了这座城市的风貌和传统。而博德之门的多元文化和复杂历史,使每个来到这里的人都能感受到其独特的魅力。
扩展资料
博德之门是1998年由BioWare制作、Interplay发行的RPG,博德之门系列的第一作。它基于TSR公司的高级龙与地下城(AD&D)第2版规则,使用其中最负盛名的被遗忘的国度(Forgotten Realm)战役模组。故事发生在费伦西部的剑湾(Sword Coast)附近,港口城市博德之门是重要地点,玩家将扮演一名巴尔(杀戮之神)之子进行游戏。在90年代中期“RPG已死”的喧嚣中,1998年的E3大展上出现了《辐射2》、《最终幻想7》和《魔法门6:天堂之令》等众多经典RPG,《博德之门》击败了它们当选为最佳,振兴了电脑角色扮演游戏(CRPG),无限引擎也因此出名。
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