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  • 为何N64的游戏容量可以那么小画面也不比PS

    因为当时PS,SS等平台使用低机能的CG技术大行其道,任天堂预见游戏的发展不久的将来必定以即时演算为主流,并且N64的机能完全可以做到使用即时演算代替CG。PS世代还没有几个真正的3D游戏,包括被粉丝认作是开启3D游戏的鼻祖的最终幻想7,实际上只有人物建模是3D,场景全是2D渲

    admin 发布时间:2025-05-08 19:21:53