-
制作魔塔的问题
应该变量。你设个变量100(我瞎编的)。先把变量调为0(我多嘴!变量刚开始游戏都是0的)设一个怪。在战斗后面加上变量100的变量值+1(这样设在打赢的时候即可触发0层的墙,前提是你0的墙必须在杀了怪的场合才能出现。也可以说是在变量100为1的时候才能出现。推开暗墙再把变量
发布时间:2025-05-06 22:50:51 -
制作魔塔的问题
应该变量。你设个变量100(我瞎编的)。先把变量调为0(我多嘴!变量刚开始游戏都是0的)设一个怪。在战斗后面加上变量100的变量值+1(这样设在打赢的时候即可触发0层的墙,前提是你0的墙必须在杀了怪的场合才能出现。也可以说是在变量100为1的时候才能出现。推开暗墙再把变量
发布时间:2025-05-06 22:50:51