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  • 我以前玩过一款游戏,好像叫什么地牢

    是《挺进地牢》。这款由四人研发2年的项目,发布8小时就实现了盈利。该游戏选择了竞争最为激烈的Roguelike品类,并且加入了弹幕射击玩法,三天的销量就曾超过20万套,游戏发布8小时即实现盈利,凭借两种玩法的融合与令人着迷的像素风,《挺进地牢》吸引了众多玩家投入大量时间

    admin 发布时间:2025-05-07 16:42:22