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  • 魔兽地图编辑如何让怪物透顶显示伤害

    用YDWE事件-任意单位 接受伤害条件-单位受到的伤害 大于 0动作-漂浮文字 -在触发单位的位置创建漂浮文字 (转换单位所受伤害值)为漂浮文字(字体颜色自行设置,大小都可以自行设置) -设置漂浮文字速率为64(就是默认的速度) -计时删除漂浮文字 -等待2秒后,自动删除(最后

    admin 发布时间:2025-05-09 23:06:24