设计思路中的HUD变化在提高游戏竞技性和娱乐性方面具有重大意义。无论是HUD的弱化还是强化,其共同目的都是为了使玩家能够投入更多的时间去深入理解对手的行动细节,例如,强调对手身体状况的观察,比仅仅关注血条更加有趣。GRAW中的Cross Cam则提供了战场的直观观察,相较于