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从零开始独立游戏开发学习笔记(六十五)--Godot 学习笔记(一)--入门-结束
由于 Unity 的问题,转向了 Godot,学习新引擎的旅程开启。选择Godot是因为其教程资源丰富,尤其是官方教程,这对于初学者至关重要。Godot是支持2D和3D游戏开发,且不断更新的工具,它的文档实时性强,显示出其未来的潜力。学习过程从官方 Getting Started教程开始,我直接下
发布时间:2025-06-11 20:09:24
由于 Unity 的问题,转向了 Godot,学习新引擎的旅程开启。选择Godot是因为其教程资源丰富,尤其是官方教程,这对于初学者至关重要。Godot是支持2D和3D游戏开发,且不断更新的工具,它的文档实时性强,显示出其未来的潜力。学习过程从官方 Getting Started教程开始,我直接下