设备昂贵,还需要专用的演员、场地。动作捕捉技术通过采集真人演员的动作数据,应用到虚拟角色的骨骼上,这样做出来的动画能够最大程度的接近真实。游戏行业很早就开始利用这种技术来制作动画了。1994年的《VR战士2》是最早使用动作捕捉技术的游戏之一,那时候捕捉技术还属于