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生化危机5与前作的可玩性比较
那就说说恐怖吧,从前的生化大多数时间是利用阴暗的场景氛围,以及敌人的突然来袭等来烘托恐怖气氛,而现在则是用真实的临场感和和紧张的压迫感来烘托,这是两种不同的恐怖概念,有的玩家会说通了很多遍后就不会有恐怖存在了,可哪个恐怖游戏又不是如此呢?通关通到手软,哪个
发布时间:2025-06-09 23:08:47
那就说说恐怖吧,从前的生化大多数时间是利用阴暗的场景氛围,以及敌人的突然来袭等来烘托恐怖气氛,而现在则是用真实的临场感和和紧张的压迫感来烘托,这是两种不同的恐怖概念,有的玩家会说通了很多遍后就不会有恐怖存在了,可哪个恐怖游戏又不是如此呢?通关通到手软,哪个