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Dark Souls before Dark Souls ——《黑暗之刃》回顾
在《黑暗之刃》中预见《黑暗灵魂》:一段未竟的辉煌宫崎骏在《恶魔之魂》中的灵感似乎源于一个鲜为人知的游戏——《黑暗之刃》。这款2001年的作品,由Codemasters发行,Rebel Act Studios开发,以其独特的艺术风格和深度的战斗机制,仿佛为后来的魂系列设定了基调。让我们一同
发布时间:2025-06-14 04:41:07
在《黑暗之刃》中预见《黑暗灵魂》:一段未竟的辉煌宫崎骏在《恶魔之魂》中的灵感似乎源于一个鲜为人知的游戏——《黑暗之刃》。这款2001年的作品,由Codemasters发行,Rebel Act Studios开发,以其独特的艺术风格和深度的战斗机制,仿佛为后来的魂系列设定了基调。让我们一同