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《只狼》,《仁王》,《血缘》,《黑暗之魂》这四个游戏哪个耐玩度高一点

《只狼》,《仁王》,《血缘》,《黑暗之魂》这四个游戏哪个耐玩度高一点-第1张-游戏信息-龙启网

《只狼》游戏的耐玩度比较高一点。

《只狼》在FS社公式化基础上进化成了风格独特、战斗强调精确性和技巧的潜行动作冒险游戏。本作游走在慎重而考验耐心的潜行和威胁性十足的惊险战斗之间。

充满想象力且用途灵活的工具让人更加专注的游戏体验。游戏减少了过于晦涩难懂的元素,同时又不致让那种神秘感完全消失。它呈现了令人惊奇的新设计。

游戏特色:

玩家在游戏中拥有原地复活的能力。不管是面对杂鱼还是BOSS,玩家丢失当前生命后均可以主动选择原地半血复活一次。尽管这半条命看似对战局起不到太大的影响,但相信很多人都曾在魂系列中体验过仅差几刀便可以决胜的惨剧,而这便是原地复活的初级意义。

同样是无尽的生死,同样是不断的复活,《只狼》故事核心与《魂》的主题有着一脉相承的关联。不过不同的地方在于,《只狼》并没有像前辈们那样选择意识流让玩家摸索,而是讲述了一个通透明晰的故事。