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《人类拯救计划》:索尼“中国之星计划”第一款已上市游戏开发始末

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《人类拯救计划》是“中国之星计划”中第一个正式上市的游戏,以VR玩法体验为目标,区别于其他VR游戏。这款游戏在市场上的反响良好,启发了开发团队对VR内容的全新思考,最终影响了其两年后推出的游戏《人类拯救计划》。《人类拯救计划》成为索尼“中国之星计划”的10款游戏之一,由索尼互动娱乐进行海外发行,登陆亚洲和欧洲市场,也是索尼PlayStation“中国之星计划”公开至今,正式上市的第一款作品。

游戏的开发者注意到,早期的VR游戏试图将玩家“禁锢”在虚拟世界中,与现实完全割裂,但“全年龄向、简单有趣、可以多人参与”的游戏模式更受家庭用户欢迎。《人类拯救计划》与其他VR游戏的核心差异在于,开发团队从未考虑过让玩家戴上VR后就能变成另一个人或去到另一个世界,而是将“只有用VR才能获得的玩法体验”作为努力的目标。

游戏的灵感来源于儿时的快乐,玩家手中的体感控制器就像一个“火箭”,可以将小动物们串成串,引领它们在地球上空巡航,抵御外来入侵者。经历数次的原型迭代,游戏单人模式的核心玩法确定了下来:玩家拿起手上的PS Move控制器,在“地球上空”前后左右挥舞,火箭“碰”到的小动物就会被“粘”住,“粘”得多了就会串成一串,就像“贪食蛇”。

游戏提供了包含11种动物、58个关卡的单人模式“星球保卫战”,以及3个玩法迥异的本地多人模式。在这些模式中,玩家可以体验到全年龄向、简单有趣、可多人参与的游戏乐趣。

游戏在海外市场上表现良好,尤其是欧洲市场对这款游戏非常看好。在非国行版本中,《人类拯救计划》更换了“Animal Force”这个更简洁明了的名字。然而,游戏高度依赖PS Move控制器,玩家还需要额外购买手柄以满足多人游戏的需要,这在一定程度上影响了游戏的市场表现。

“中国之星计划”是索尼借由PS主机平台,将中国原创游戏推向全球市场的扶持计划,主要面向国内初创的游戏开发团队。互联星梦团队在参加评审过程中凭借游戏的内容和表现脱颖而出,成为首批入选的游戏之一,最终得到了索尼官方发行的机会。索尼方面在测试反馈、数据调研、修改意见等方面给予了团队大量的支持。

尽管游戏的销量仍在等待发行方的消息,制作人郑正刚对游戏的市场表现持谨慎乐观的态度。他认为游戏的销量能够超过5万套便达到了及格线。尽管在国内市场上的销量难以预料,但这款游戏为VR游戏的定义和市场推广带来了新的思考和实践。