史克威尔艾尼克斯历史
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- 发布时间:2025-05-08 18:55:46

在FC游戏机和超级任天堂鼎盛时期,史克威尔和艾尼克斯作为任天堂的第三方厂商,地位显著。史克威尔与小学馆(GAME-ON!编辑部)合作密切,如Live a Live和《超级马里奥RPG》的开发,展现了与任天堂的紧密关系。然而,开发《超级马里奥RPG》前,史克威尔与任天堂的关系已有裂痕,随着《宝藏猎人G》后软件供给的终止,1996年《最终幻想Ⅶ》在PlayStation的发布标志着与任天堂的正式决裂。次年,艾尼克斯在PlayStation上推出《勇者斗恶龙Ⅶ》,显示其在游戏业界的影响力,显示了两公司在当时的地位之高。
史克威尔电影业务的失败促使他们寻求索尼电脑娱乐(SCEI)的投资,但与任天堂的关系修复过程并不顺利。尽管谈判破裂,但通过宫本茂的中介,史克威尔和任天堂在1996年后达成和解。山内溥的退休和任天堂对市场的争夺是和解的重要因素。在DigiCube股东大会上,甚至出现“下跪求和”的言论,显示了和解的艰难。此外,史克威尔曾因股票问题受到调查,但在2005年,双方在任天堂DS游戏《马里奥篮球 3on3》的合作预示了再次合作的可能。
史克威尔与任天堂的关系经历了起伏,微软日本法人社长成毛真加入史克威尔管理层,加强了合作关系。2001年,旧艾尼克斯、旧史克威尔和NAMCO的合作协议,包括角色商品的授权和游戏开发的合作,如《Ehrgeiz》的街机版和《太鼓达人7》的音乐合作。然而,史克威尔艾尼克斯在《最终幻想Ⅺ》和FF4 Advance中的一些问题,引发了玩家和经营方的矛盾,但这是公司内部多样性的反映,不能一概而论。
1999年,反史克威尔的玩家组织“史克扑”网站关闭,尽管有媒体报道称与学校有关,但实际上是由学校单方面行动导致。史克威尔在这一时期的形象和符号在互联网上仍有一定影响力。
扩展资料
史克威尔艾尼克斯(日语:スクウェア?エニックス,英语:Square Enix Co., Ltd.)是日本的游戏软件制作开发公司以及出版社。略称是スクエニ(SQEX),一般游戏玩家基本上称呼为スクエニ(SE)。