我不了解你们是做什么的,只说一下我们的情况
首先,同步服务器是自己专门写的,和应用服务器是分开的,用来同步所有程序员认为需要同步的数据。主要靠同步位置来实现客户端之间同步,所有的碰撞都是在客户端检测。碰撞事件由客户端自己处理,碰撞后不会同步碰撞事件,同步的还是位置。
从我们上线的项目来看。同步的只有同一场景里的模型,数据量不是很大,至于网络延时我想这不是程序员可以控制的,我们的同步服务器还经常丢包,这也是没办法的事情,只能尽量减小影响
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