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为什么竞技类游戏输了后,恨队友而不是恨对手呢

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生活当中,游戏是必不可少的一部分,近年来竞技类游戏十分火热,想必大家多多少少的会有接触到。竞技游戏来说通常是个团队游戏(当然也有很多个人竞技游戏),而在团队型竞技游戏当中,每当输游戏的时候,我想怪队友是最常见的,为什么呢,我觉得对手也是个团队,你要怪他们当中的谁呢,这想必是比较难以具体到某个人身上。

而队友不一样,输了游戏的话,你在整个队伍当中,你肯定很清楚地知道谁的表现很差,谁出现了失误,导致了比赛输了。这个时候如果你不甘心的话,很多人的脑中自然而然找到那个自己觉得表现不好的人,恨他为什么那么菜或者或失误。

这就是很多团队中的人虽然很有实力,但却始终让人无法感觉到他们是一个整体,成绩也难以让人满意,因为可能他们都在彼此责怪中渡过,这样的团队环境,如何能够有个明确的目标,大家如何能够为了最终的冠军而相互配合,一起努力。恐怕不打起来就算好的了吧。

就像S5时期LPL战队的OMG,UZI加盟OMG,无状态续约,再加上当时上单霸主Gogoing,辅助打野也算是LPL一线队员,整个战队成员的个人实力令人恐怖,刚加盟的时候大家都务必期待。可是后来战队矛盾不断,可以说肯定是存在互相责怪的情形,导致战队成绩并不理想,最终天团战队分崩离析。

总而言之,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,这句话估计可以很好的解释为什么恨队友而不是恨对手。希望大家玩竞技游戏的时候,心态放好点,团结一心共同奋斗。